Koudelka (F) (Disc1of4)(SLES-02898)
| Version | |
| Categories | Catégorie RPG, Catégorie Survival, French games, PAL-MULTI |
| Download | 4416 |
| Size | 191 Mo |
| Create Date | 7 novembre 2014 |
| Last Updated | 14 février 2020 |
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Posted by renzukoken on Nov 7, 2014 in | 8 comments
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Why download doesn' t load?? i can navigate in this... -
Lyth
Merci pour tout ce partage et cet investissement. -
Turrican_MDK
Tout d'abord, merci pour ce site, j'apprécie le travail !... -
Elmuerto
merci pour tout le temps que vous passez pour nous,formidable -
Fabrizio
Combien de jue ps2 je peu decharger ?
Allez je vais l essayé ^^
Merci pour l’upload
Merci Superbe jeux
Merci a vous super site!!!
Mon survival-RPG qui m’a laissé les meilleurs souvenirs 😉
Un super jeu merci 🙂
J’adore ce jeu, merci !!
L’archive marche très bien (à partir du moment où, soit vous n’avez pas besoin de .cue pour faire marcher les jeux car il y en a pas dans les archives, soit vous les faites vous même, 1 par CD, ils sont simples car à “single track”).
Par contre, je veux juste rajouter un petit mot par rapport au jeu (je sais, vous inquiétez pas, bientôt il n’y en aura plus). Donc pour voir si le jeu fonctionne bien, j’y ai joué +/- une heure, et jusque là tout va bien avec l’archive, mais je dois dire que ce titre ne m’a jamais intéressé à cause des tests que j’en ai lu à l’époque (l’époque des magazines donc…), la plupart du temps, le jeu se faisait descendre dans les tests, pour des raisons graphiques, je me souviens, mais pas seulement; Je ne sais plus précisément ce qui lui était reproché mais ce dont je me souviens c’est que tout ce que j’en ai lu m’avait dissuadé de l’acheter (surtout que dépendant de mes parents financièrement, j’allais pas leur demander d’investir dans un jeu qui semblait mauvais; les joies de l’adolescence, c’est pour ça que maintenant je ne me gêne plus pour acheter les jeux car je suis passé à coté de trop de bons titres plus jeune).
Alors, je ne connais pas le jeu dans son intégralité, mais de ce que j’en ai vu et joué jusque là, me fais me demander ce qu’il a bien pu se passer à l’époque (ou alors, j’ai tellement imaginé le pire que maintenant il me parait génial en comparaison), car le jeu est bien moins moche que ce que je pensais, oui, ils ont pris le parti de faire les persos à la “Resident Evil” plutôt que ce qu’on voyait plus fréquemment dans les J-RPGs, mais “Final Fantasy VIII” aussi donc…
La D.A. du jeu est sombre et on à l’air de n’être que dans un bâtiment mais c’est pas non plus une raison pour bouder le jeu.
Il est entièrement doublé en FR, ce qui n’était pas hyper courant dans les RPGs de l’époque (déjà que maintenant c’est pas évident) et en plus, les doubleurs ne sont pas des inconnus (je ne connais pas leurs noms mais les voix elles sont reconnaissables directement) et ils font un travail, pas ouf, mais quand on connait les conditions de doublage des jeux en France, c’est pas si mal, sachant que les doubleurs travaillent sans avoir de support visuel donc il doublent dans le vent, et si ils sont mal ou pas dirigés, comment rendre un travaille bien si on a pas de directives.
Ce qui me plait le plus dans l’immédiat, c’est le système de combat qui me rappel beaucoup (mais en plus simple) un jeu sorti sur PS3 et 360 qui s’intitule “Resonance of Fate”, un autre excellent J-RPG peu connu du grand publique (car trop “gamer oriented”) mais qui est très original, surtout dans ses bastons et qui va devenir un item rare et donc cher dans quelques années.
“Koudelka”, est un peu pareil dans son système de combat en incorporant des bribes de Tactical et combat à l’arme à feu et autres magies.
Donc en gros, le jeu me semble être bien plus intéressant que ce qu’en disaient les testeurs, et je suppose que les chiffres de vente en ont souffert en conséquence (je ne pense pas avoir été le seul dans ce cas), et c’est très dommage et cela explique pourquoi, maintenant, les éditeurs rechignes à traduire, ou localiser en général, les jeux autrement qu’en Anglais (quand ils le font) car si c’est pour débourser beaucoup d’argent dans le but de contenter les multiples pays Européens et les multiples langues qui vont avec, pour qu’au final, les jeux, quand ils sortent du carcan bien rodé, se font démonter et donc ne vendent pas assez pour rentrer dans les frais, pourquoi se casser le cul à le faire ?
Et c’est vraiment incompréhensible ce cas “Koudelka” pour moi; Alors peut être que dans 5 heures de jeu je me rendrais compte que les testeurs que j’ai lu, avaient raison, mais dans l’immédiat, je me demande si les gars ont déjà joué à autre chose qu’à Final Fantasy et n’ont pas basés leur tests en comparant les “2” œuvres, au dépens de “Koudelka”, alors qu’il n’y a pas matière à les comparer (comme on ne compare pas une œuvre d’art à une autre autrement que pour indiquer un trait commun ou différent, mais pas qualitativement).
Ce petit mot se termine ici, “Koudelka”, il me semble, a injustement été descendu pour je ne sais quelle(s) raison(s) et pour ce que j’y ai joué, il m’a donné envie d’y revenir d’ici peu alors que je m’attendais à un jeu d’une piètre qualité.