Crash Bandicoot (E) (SCES-00344)

Crash Bandicoot (E) (SCES-00344)
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Create Date25 septembre 2014
Last Updated6 novembre 2014
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23 Comments

  1. guiltybear
    Août 30, 2019

    Pareil que grototo et kevintarkan plantage au niveau «heavy machinery»
    Quelle frustrance … je suis blazé. Pour info je suis sous recalbox 6.0 je ne sais pas si quelqu’un a la soluce mais je suis preneur et les autres aussi j’imagine je ne pense pas faire les autres de peur quils plantent aussi. Merci pour le jeu mais quelle blaze.

  2. issadon
    Août 3, 2019

    Salut pour moi pas de cinematic

  3. mbouchi
    Juil 22, 2019

    merci c’est super

  4. YOZH
    Juin 15, 2019

    Большое человеческое спасибо!

  5. phantom-lord
    Mar 20, 2019

    Merci pour ce coup de vieux :p

  6. scotty74fr
    Mai 23, 2018

    Bonjour , le jeu plante au 1er niveau de la 3ème ile sous Epsxe pour PC.

  7. grototo
    Jan 21, 2018

    bonjour, merci pour le jeu.
    tout fonctionnait très bien, jusqu’à ce que j’arrive au niveau “heavy machinery” –> même problème que kevintarkan, 3 bandes horizontales.
    pour info, je suis sous recalbox 4.1.
    je vais passer à Crash Bandicoot 2.

    et si je kiffe vraiment, je prendrai la trilogie sur PS4 !

  8. kevintarkan
    Jan 18, 2018

    Bonjour, je rencontre un problème au niveau « Road to nowhere” : le jeu plante.
    J’ai essayé d’ouvrir et refermer le capot cd mais sans résultat.
    Certains d’entre-vous ont-ils eu ce plantage ?
    Pour info j’utilise un Mac pour graver (logiciel Toast, vitesse de gravure 24x). J’ai des cds Verbatim azo 52x.
    Pensez-vous que le problème est lié à la gravure ?
    Merci de m’éclairer à ce sujet (je suis novice dans ce domaine).

    • kevintarkan
      Jan 19, 2018

      Re: Tout compte fait, j’ai réussi à passer le niveau après un redémarrage de la PS, par contre je rencontre un autre problème arrivé sur la 3eme île : lors de la page de chargement du niveau « heavy machinery » j’ai 3 longues bandes horizontales marron qui « censurent » le logo de chargement; et ceci même après avoir redémarré la console. Un problème de l’ISO ? Merci.

  9. JpaxxX
    JpaxxX
    Juil 28, 2017

    Et une autre archive qui passe très bien sur OpenEmu, du coup vous n’avez plus d’excuse si, comme moi, vous n’aviez pas joué à la série des Crash Bandicoot jusque là.
    Et oui, croyez le ou non, mais à l’époque j’étais dans des considérations bien différentes en terme de jeux que jouer à des platformers; J’avais la demo où il y avait Crash, et certes, c’était sympa mais j’étais plus dans le milieu des JRPGs, jeux de Baston et autres expériences vidéo-ludiques (spatiale avec les épiques “Colony Wars” ou aventure avec les “Tomb Raider”, “Castlevania” ou encore les “Chevaliers de Baphomet 1et 2” ou les survival avec les grands “Resident Evil 1 et 2” ou “Oddworld”, “Fade to Black” etc…) bref à peu près tout sauf les jeux de Plateformes.
    Et ce n’est que très récemment que j’ai vraiment pu apprécier la série de ce cher Bandicoot avec son superbe remake sur PS4 “Crash Bandicoot N’Sane Trilogy” et franchement, quel plaisir j’ai pris à découvrir cette série (bien que j’ai acheté le 1 ou 2 sur Vita en démat, mais j’y ai à peine touché donc…), les développeurs (Vicarious Visons) ont su ramener les jeux originaux à la vie en leur insufflant tout ce que la technique moderne permet mais sans rien toucher au contenu des originaux (sauf pour uniformiser les contrôles sur les 3 épisodes), mais le gameplay est au top, les graphismes de même en gros tout; Et le plus fort c’est que le studio n’a pas eu accès au fichiers de codage (j’ai pas le terme en tête dans les 2 seconde) des originaux, ce qui revient à dire (pour caricaturer) que les gars, pour refaire les jeux, on juste joué et regardé ceux-ci et on réussi à les refaire à l’identique; Si ça c’est pas fort, et en plus pour moins de 40 boules les 3 jeux, fais péter.
    Maintenant, il reste plus qu’à leur filer les remakes de la trilogie “Spyro” (une autre série que j’ai zappé à l’époque) et on est bon (et ça va arriver, c’est sûr).

    Enfin bref, grâce à ses archive, je suis en train de jouer aux originaux (et oui, je fait les choses à l’envers) pour me rendre compte des différences entre ceux-ci et les nouvelles versions, et à part les graphismes, je crois qu’on peut dire que “Vicarious Visions” ont su rester fidèles à ce que “Naughty Dog” ont fait à l’époque. Et le gameplay (sur les anciens et nouveaux) est encore très bon et ne vieillira pas temps que nous jouerons avec des manettes en mains.

  10. doudache
    Juil 19, 2017
  11. dotcomrobots
    Fév 3, 2017

    Au Top ! Renzokuken j’adore 🙂

  12. babounga
    Mai 3, 2016

    bonjour et merci . par contre j’ai un souci arriver a la 3eme île les niveau charge plus si quelqu’un aurait une solution j’utilise epsx sur mon android

    • renzukoken
      renzukoken
      Mai 3, 2016

      il faut savoir que l’emulation sur android n’est pas aussi parfaite que sur PC, et tout dépend de telephone ou tablette. Il est très dur de trouver la raison si un jeu bug, essaye avec un autre emulateur android, il y en 2 2, et ils sont tout les 2 excellent

      • Landy
        Déc 5, 2018

        Salut, apparemment on est plusieurs à avoir le bug du 1er niveau de la 3ème île (“Heavy Machinery”) et sous différents émulateurs..(cf les autres commentaires) Il y a peut-être un problème avec l’iso en fait :S

    • jv310
      Août 29, 2016

      Si je peux m’y permettre, j’avais déjà mis un message le 22 AOÛT , 2015 un peu plus bas à ce sujet et j’avais pu continuer le jeu en changeant d’ISO.

  13. gregoire
    Jan 1, 2016

    Bonsoir à tous et merci aux personnes qui font un superbe boulot !

  14. ziregue
    Oct 12, 2015

    merci pour le jeu , extraordinaire

  15. jv310
    Août 22, 2015

    Salut, merci pour le jeu cependant arrivé au 1er niveau de la 3eme ile jeu plante impossible de continuer, je joue sur l’émulateur psx, un autre iso ma permis de continuer.

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