{"id":19728,"date":"2017-10-07T10:07:35","date_gmt":"2017-10-07T09:07:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/?page_id=19728"},"modified":"2017-10-09T18:11:12","modified_gmt":"2017-10-09T17:11:12","slug":"configurer_epsxe","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/configurer_epsxe\/","title":{"rendered":"Configurer ePSXe"},"content":{"rendered":"<div><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19748\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imaghhe1.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"91\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imaghhe1.jpg 480w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imaghhe1-300x57.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/div>\n<div><\/div>\n<div>\n<div class=\"t m0 x5 h8 y3d ff2 fs4 fc0 sc0 ls4 ws0\">\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Lors de son lancement le 14 octobre 2000, ePSXe a \u00e9t\u00e9 une r\u00e9volution dans le monde de l&#8217;\u00e9mulation, offrant une compatibilit\u00e9 et des performances sup\u00e9rieures \u00e0 celles des autres \u00e9mulateurs PlayStation de l&#8217;\u00e9poque. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Apr\u00e8s que ePSXe 1.6.0. a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9 le 5 ao\u00fbt 2003, son d\u00e9veloppement semblait s&#8217;arr\u00eater, avec des rumeurs affirmant que le code source avait \u00e9t\u00e9 perdu en raison d&#8217;une panne de disque dur. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Cependant, le 5 avril 2008, les d\u00e9veloppeurs d&#8217;ePSXe ont fait une d\u00e9claration publique r\u00e9v\u00e9lant qu&#8217;\u00e0 l&#8217;\u00e9t\u00e9 2007, ils avaient d\u00e9cid\u00e9 de poursuivre le d\u00e9veloppement de l&#8217;\u00e9mulateur, en raison des encouragements des utilisateurs. Le 24 mai 2008, la version ePSXe 1.7.0. a \u00e9t\u00e9 diffus\u00e9e. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Apr\u00e8s un autre temps d&#8217;absence, les d\u00e9veloppeurs sont revenus le 30 ao\u00fbt 2012, annon\u00e7ant la sortie d&#8217;ePSXe pour Android, en affirmant que ePSXe 1.8.0. pour Windows \u00e9tait en phase de test. Cette version a \u00e9t\u00e9 diffus\u00e9e le 9 novembre 2012. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Le d\u00e9veloppement d&#8221;ePSXe continue toujours a l&#8217;heure o\u00f9 ces lignes sont \u00e9crites et la version 2.0.5. nous d\u00e9montre que cet \u00e9mulateur a encore de beaux jours devant lui. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Le site officiel d&#8217;ePSXe : <a href=\"http:\/\/www.epsxe.com\/\">http:\/\/www.epsxe.com\/ <\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">La configuration d&#8217;ePSXe propos\u00e9e dans ce tutorial est stable avec les ordinateurs r\u00e9cents. Il est possible toutefois de configurer l&#8217;\u00e9mulateur de plusieurs mani\u00e8res diff\u00e9rentes. Quand vous serez familiaris\u00e9s avec ePSXe, n&#8217;h\u00e9sitez pas \u00e0 essayer diff\u00e9rents param\u00e8tres pour voir lesquels vous conviennent le mieux pour votre jeu.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 28px;\"><strong> Sommaire :<\/strong><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table style=\"height: 383px; width: 518px;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width: 297.983px;\"><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>\u00a0<span style=\"color: #000000;\"><a href=\"#chapitre0\">1 &#8211; Installation<\/a><\/span><\/strong><\/span><\/td>\n<td style=\"width: 204.017px;\"><span style=\"font-size: 12px; color: #ff0000;\"><strong>\u00a0<\/strong><\/span><span style=\"font-size: 12px;\"><a href=\"#chapitre5\"><strong>6 &#8211; Lancer un jeu<\/strong><\/a><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 297.983px;\"><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>\u00a0<span style=\"color: #000000;\"><a href=\"#chapitre1\">2 &#8211; Description des dossiers<\/a><\/span><\/strong><\/span><\/td>\n<td style=\"width: 204.017px;\"><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0<span style=\"color: #339966;\">Lancer un CDROM<\/span><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 297.983px;\"><span style=\"font-size: 12px; color: #ff0000;\">\u00a0<\/span><span style=\"font-size: 12px;\"><a href=\"#chapitre2\"><strong>3 &#8211; Les Bios<\/strong><\/a><\/span><\/td>\n<td style=\"width: 204.017px;\"><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0<span style=\"color: #339966;\">Lancer un fichier ISO<\/span><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 297.983px;\"><span style=\"font-size: 12px; color: #339966;\">\u00a0configuration du bios (Optionnel)<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 204.017px;\"><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0<span style=\"color: #339966;\">Quitter un jeu<\/span><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 297.983px;\"><span style=\"font-size: 12px; color: #ff0000;\">\u00a0<\/span><span style=\"font-size: 12px;\"><a href=\"#chapitre3\"><strong>4 &#8211; Configuration de la manette<\/strong><\/a><\/span><\/td>\n<td style=\"width: 204.017px;\"><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0<span style=\"color: #339966;\">Configuration de la liste des jeux<\/span><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 297.983px;\"><span style=\"font-size: 12px; color: #339966;\">\u00a0Configuration des touches<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 204.017px;\"><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0<a href=\"#chapitre6\"><strong>7 &#8211; Les sauvegardes<\/strong><\/a><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 297.983px;\"><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0<span style=\"color: #339966;\">Le multi-tap<\/span><\/span><\/td>\n<td style=\"width: 204.017px;\"><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0<a href=\"#chapitre7\"><strong>8 &#8211; Options diverses<\/strong><\/a><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 297.983px;\"><span style=\"font-size: 12px; color: #339966;\">\u00a0Le tir-auto<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 204.017px;\"><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0<span style=\"color: #339966;\">Lancer le bios<\/span><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 297.983px;\"><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0<a href=\"#chapitre4\"><strong>5 &#8211; Les plugins vid\u00e9os<\/strong><\/a><\/span><\/td>\n<td style=\"width: 204.017px;\"><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0<span style=\"color: #339966;\">Overclocking du CPU<\/span><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 297.983px;\"><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0<span style=\"color: #339966;\">S\u00e9lectionner un plugin vid\u00e9o<\/span><\/span><\/td>\n<td style=\"width: 204.017px;\"><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0<span style=\"color: #339966;\">Hack GTE<\/span><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 297.983px;\"><span style=\"font-size: 12px; color: #339966;\">Configuration du plugin ePSXe GPU Core<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 204.017px;\"><span style=\"font-size: 12px; color: #339966;\">Sauvegarder le profil d&#8217;un jeu<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 297.983px;\"><span style=\"font-size: 12px; color: #339966;\">Configuration du plugin Pete&#8217;s OpenGL 2 GPU Core<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 204.017px;\"><span style=\"font-size: 12px; color: #339966;\">Changer de CD<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 297.983px;\"><span style=\"font-size: 12px; color: #339966;\">Forcer le format 4:3 avec Pete&#8217;s OpenGL 2 GPU Core<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 204.017px;\"><span style=\"font-size: 12px;\"><a href=\"#chapitre8\"><strong>9 &#8211; FAQ<\/strong><\/a><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 28px;\"><strong>Configurer l&#8217;\u00e9mulateur ePSXe (Version 2.0.5.)<\/strong><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Dans la version ePSXe 2.0.5, les plugins graphiques et le bios sont fournis avec l&#8217;\u00e9mulateur. Cela simplifie son installation et il n&#8217;est plus n\u00e9cessaire de rajouter des plugins manuellement. Il est \u00e9galement devenu multilingue en d\u00e9tectant automatiquement le langage de votre syst\u00e8me. Enfin, il est d\u00e9sormais possible de jouer avec une manette Xbox et de lancer vos jeux via un Frontend.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000; font-size: 24px;\"><a name=\"chapitre0\"><\/a>1 &#8211; Installation<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">L&#8217;installation est tr\u00e8s simple, il vous suffit de d\u00e9zipper l&#8217;\u00e9mulateur dans le r\u00e9pertoire de votre choix. Vous obtenez ainsi un dossier <strong>ePSXe<\/strong> contenant des dossiers et des fichiers syst\u00e8me. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Pour lancer l&#8217;\u00e9mulateur, double-cliquez sur &#8220;<strong>ePSXe.exe<\/strong>&#8220;. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Toutefois, quelques param\u00e8tres sont \u00e0 configurer avant de lancer un jeu. Ce que nous allons voir dans les prochains chapitres.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 24px; color: #ff0000;\"><a name=\"chapitre1\"><\/a>2 &#8211; Description des dossiers<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Dans le r\u00e9pertoire de l&#8217;\u00e9mulateur, vous trouverez entre autres, les dossiers suivants :<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">bios : Mettez ici vos bios suppl\u00e9mentaires. (Optionnel)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">isos : Mettez ici vos ISOS PSX (jeux).<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">plugins : Mettez ici vos plugins graphiques, son ou autres. (Obsol\u00e8te)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">memcards : Ici sont stock\u00e9es vos cartes m\u00e9moires virtuelles.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">shaders : Mettez ici vos shaders.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19773\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imaggfjhe2.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"394\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imaggfjhe2.jpg 480w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imaggfjhe2-300x246.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Note<\/strong> : <em>Il n&#8217;est pas n\u00e9cessaire pour ce tutorial de d\u00e9crire les autres dossiers.<\/em><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000; font-size: 24px;\"><a name=\"chapitre2\"><\/a>3 &#8211; Le bios <\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Depuis la version <strong>ePSXe 1.9<\/strong>., un bios <strong>HLE<\/strong> est fourni avec l&#8217;\u00e9mulateur. Attention, ce n&#8217;est pas un bios officiel. Il a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 exclusivement pour ePSXe afin d&#8217;optimiser la compatibilit\u00e9 et la stabilit\u00e9 des jeux \u00e9mul\u00e9s. De plus, il prend en charge \u00e0 la fois le format PAL et NTSC. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">N\u00e9anmoins, il se peut qu&#8217;il y ait encore quelques soucis \u00e0 faire tourner certains jeux qui pr\u00e9senteront les sympt\u00f4mes suivants : <\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Jeu qui plante ou \u00e9cran noir, le plus souvent apr\u00e8s une cin\u00e9matique ou une transition. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">\u00c9cran fig\u00e9, commandes bloqu\u00e9es (le sprite ne bouge pas). <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Plus rare : probl\u00e8me de son (gr\u00e9sillement, son saccad\u00e9 ou qui &#8220;saute&#8221;). <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Il est donc fortement recommand\u00e9 d&#8217;avoir un ou plusieurs &#8220;<strong>bios de secours<\/strong>&#8221; pour rem\u00e9dier \u00e0 ces probl\u00e8mes. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Deux bios (officiels) sont donc conseill\u00e9s :<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Le Bios <strong>SCPH7502<\/strong> qui permet de lancer les jeux PAL (Europ\u00e9en) <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Le Bios <strong>SCPH1001<\/strong> qui permet de lancer les jeux NTSC (Am\u00e9ricain et Japonais) <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color: #339966; font-size: 20px;\">&#8211; Configuration du bios (optionnel) <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Cette manipulation est a faire uniquement si votre jeu pr\u00e9sente l&#8217;un des probl\u00e8mes \u00e9num\u00e9r\u00e9s ci dessus.<\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Ouvrez le r\u00e9pertoire de l&#8217;\u00e9mulateur et d\u00e9zippez vos bios dans le dossier &#8220;<strong>bios<\/strong>&#8220;. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Lancez l&#8217;\u00e9mulateur en cliquant sur <strong>ePSXe.exe<\/strong>. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Allez dans &#8220;<strong>Configuration<\/strong>&#8221; puis cliquez sur &#8220;<strong>Bios<\/strong>&#8220;.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">D\u00e9cochez la case &#8220;<strong>Activer le bios HLE<\/strong>&#8221; (qui est utilis\u00e9 par d\u00e9faut). <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Cliquez sur le bouton &#8220;<strong>Choisir<\/strong>&#8221; afin de s\u00e9lectionner le bios correspondant \u00e0 la version de votre jeu : PAL ou NTSC, puis cliquez sur OK.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19777\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imagcddce3.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imagcddce3.jpg 480w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imagcddce3-300x208.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Note<\/strong> : <em>Pour r\u00e9activer le bios<strong> HLE<\/strong>, cochez &#8220;<strong>Activer le bios HLE<\/strong>&#8221; qui redeviendra le bios par d\u00e9faut. (Recommand\u00e9)<\/em><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000; font-size: 24px;\"><a name=\"chapitre3\"><\/a>4 &#8211; Configuration de la manette de jeu <\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Avec ePSXe, vous pouvez jouer au clavier ou \u00e0 la manette mais il est indispensable de r\u00e9gler les commandes avant de lancer un jeu. Vous pouvez \u00e9galement configurer jusqu&#8217;\u00e0 huit manettes gr\u00e2ce \u00e0 la fonction <strong>multitap<\/strong> !<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #339966; font-size: 20px;\">&#8211; Configuration des touches<\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Lancez l&#8217;\u00e9mulateur en cliquant sur<strong> ePSXe.exe<\/strong>. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Allez dans &#8220;<strong>Configuration<\/strong>&#8221; puis &#8220;<strong>Manette de jeu<\/strong>&#8220;.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Un menu se d\u00e9roule o\u00f9 Il y a deux ports virtuels :<strong> Port 1<\/strong> et <strong>Port 2<\/strong>, qui correspondent aux 2 ports manette de la Playstation.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19779\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imaddge4.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imaddge4.jpg 480w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imaddge4-300x211.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0 <span style=\"font-size: 14px;\">3.<\/span> S\u00e9lectionnez<strong> port 1<\/strong> (joueur 1) puis cliquez sur <strong>Pad1<\/strong> pour ouvrir un \u00e9cran de configuration dans lequel un sch\u00e9ma repr\u00e9sente une manette Playstation officielle.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Note<\/strong> : <em>Pour le deuxi\u00e8me joueur, s\u00e9lectionnez <strong>port 2<\/strong> (joueur 2) puis cliquez sur <strong>Pad1<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14px;\">\u00a0 4<\/span>. <span style=\"font-size: 12px;\">Cliquez dans les emplacements correspondants (Cases &#8220;NONE&#8221; sur la photo ci-dessous) pour assigner vos touches.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19780\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imagffffe5.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"375\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imagffffe5.jpg 480w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Imagffffe5-300x234.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">&#8211; Le premier menu d\u00e9roulant en haut \u00e0 droite, propose 3 options, choisissez celle qui vous convient :<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>0: Keyboard <span style=\"color: #339966;\">Jouer avec le clavier. <\/span><\/li>\n<li>1: DirectInput <span style=\"color: #339966;\">Jouer avec une manette PC classique.<\/span><\/li>\n<li>2: XInput <span style=\"color: #339966;\">Jouer avec une manette Xbox.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Note<\/strong> : <em>Si vous jouez avec une manette<strong> Xbox (XInput)<\/strong>, vous n&#8217;avez pas besoin de configurer les touches.<\/em><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">&#8211; Le deuxi\u00e8me menu d\u00e9roulant permet de choisir le style de manette Playstation (\u00e9mul\u00e9e) que vous voulez utiliser :<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Dualshock <span style=\"color: #339966;\">(recommand\u00e9 pour jouer avec une manette analogique).<\/span><\/li>\n<li>Digital <span style=\"color: #339966;\">(recommand\u00e9 pour jouer avec un pad).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Les autres options de ce menu correspondent aux p\u00e9riph\u00e9riques optionnels de la Playstation. A utiliser uniquement avec les jeux compatibles.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Note<\/strong> : <em>Pendant un jeu, il est possible de &#8220;<strong>switcher<\/strong>&#8221; entre la fonction &#8220;<strong>Digital<\/strong>&#8221; et &#8220;<strong>DualShock<\/strong>&#8221; en appuyant sur <strong>F5<\/strong>.<\/em><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Une fois vos r\u00e9glages effectu\u00e9s, cliquez sur<strong> OK<\/strong> pour valider.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 20px; color: #339966;\">&#8211; Le multitap <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">ePSXe permet d&#8217;\u00e9muler le &#8220;<strong>Playstation Multitap<\/strong>&#8220;, un adaptateur p\u00e9riph\u00e9rique permettant de connecter jusqu&#8217;\u00e0 4 manettes de jeu par port. Deux Multitap (port 1 et port 2) peuvent donc \u00eatre activ\u00e9s afin de regrouper un total de 8 manettes.<\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Allez dans &#8220;<strong>configuration\/Manette de Jeu\/Port 1 ou 2<\/strong>&#8221; puis cochez l&#8217;option &#8220;<strong>Multitap<\/strong>&#8220;. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Configurez les 4 manettes correspondantes (cf. rubrique : &#8220;<strong>Configuration des touches<\/strong>&#8220;)<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19785\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image6ffff.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image6ffff.jpg 480w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image6ffff-300x211.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"color: #339966; font-size: 20px;\">&#8211; Le tir auto <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Comme son nom l&#8217;indique, le &#8220;<strong>tir auto<\/strong>&#8221; est une option permettant de tirer par rafales, tant que la touche de la manette reste appuy\u00e9e. Id\u00e9al pour les Shoot&#8217;em Up ! <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Allez dans &#8220;<strong>configuration\/Manette de Jeu\/Port 1 ou 2<\/strong>&#8221; puis cocher l&#8217;option &#8220;<strong>Tir Auto<\/strong>&#8221; pour l&#8217;activer.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Note<\/strong> : <em>Si vous jouez en <strong>multitap<\/strong>, l&#8217;option &#8220;<strong>Tir Auto<\/strong>&#8221; est assign\u00e9e pour les quatre manettes correspondantes.<\/em><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000; font-size: 24px;\"><a name=\"chapitre4\"><\/a>5 &#8211; Les plugins vid\u00e9os<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Deux plugins vid\u00e9o sont fournis avec ePSXe :<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>ePSXe GPU Core 2.0.0. <\/strong><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Pete&#8217;s OpenGL2 GPU Core 2.0.0.<\/strong><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Le premier est principalement utilis\u00e9 pour les jeux en 2D et le second pour les jeux en 3D et en 2,5D.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 20px; color: #339966;\">&#8211; S\u00e9lectionner un plugin vid\u00e9o <\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Lancez l&#8217;\u00e9mulateur en cliquant sur <strong>ePSXe.exe<\/strong>.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Allez dans &#8220;<strong>Configuration\/Plugins<\/strong>&#8221; puis cliquez sur &#8220;<strong>Vid\u00e9o<\/strong>&#8220;.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">S\u00e9lectionnez un plugin dans le menu d\u00e9roulant puis cliquez sur <strong>OK<\/strong><\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19786\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image7ggg.jpg\" alt=\"\" width=\"317\" height=\"308\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image7ggg.jpg 317w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image7ggg-300x291.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 317px) 100vw, 317px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 20px; color: #339966;\">&#8211; Configuration du plugin ePSXe GPU Core <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Allez dans &#8220;<strong>Configuration<\/strong>&#8221; puis cliquez sur &#8220;<strong>Vid\u00e9<\/strong>o&#8221;. Vous pouvez configurer ce plugin comme sur la photo ci-dessous. Cliquez ensuite sur <strong>OK<\/strong> pour valider.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19787\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image8fffffg.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"395\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image8fffffg.jpg 480w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image8fffffg-300x247.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Il est n\u00e9cessaire de comprendre quelques param\u00e8tres de ce plugin afin d&#8217;optimiser vos jeux selon la puissance de votre PC.<\/span><\/p>\n<p><strong>R\u00e9solution et couleurs :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Mode Plein Ecran<\/strong> : Lancer un jeu en plein \u00e9cran. (Recommand\u00e9) <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Mode Fen\u00eatr\u00e9<\/strong> : Lancer un jeu en mode fen\u00eatr\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Note<\/strong> : Vous pouvez &#8220;<strong>switcher<\/strong>&#8221; entre le mode plein \u00e9cran et le mode fen\u00eatr\u00e9 en appuyant simultan\u00e9ment sur <strong>Alt+Entr\u00e9e<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>R\u00e9solution<\/strong> : D\u00e9finir la r\u00e9solution en mode Plein Ecran. Recommand\u00e9 : Mettez la r\u00e9solution native de votre \u00e9cran. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Taille de la Fen\u00eatre<\/strong> : D\u00e9finir la taille de la fen\u00eatre en Mode Fen\u00eatr\u00e9. 800&#215;600 est la taille par d\u00e9faut. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Couleur<\/strong> : Choisir entre la couleur 16 et 32 bit. Une plus grande profondeur de couleurs n\u00e9cessite un plus grand nombre de bits, qui permet une plus grande \u00e9chelle de nuances dans les couleurs, mais cela prend aussi beaucoup plus de ressources. Recommand\u00e9 : 32 bits (La plupart des cartes graphiques modernes ne supportant plus le 16 bit). <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>R\u00e9solution Interne<\/strong> : R\u00e9solution r\u00e9elle de la Playstation qui varie entre 256\u00d7224 \u00e0 640\u00d7480 pixels selon les jeux. Vous pouvez doubler ou quadrupler cette r\u00e9solution, mais cela risque de d\u00e9truire l&#8217;aspect de certains jeux. En outre, ce processus est tr\u00e8s gourmand en ressources. A vous de voir donc ! Recommand\u00e9 : R\u00e9solution Normal. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Profil de Luminosit\u00e9<\/strong> : D\u00e9finir selon votre go\u00fbt le taux de luminosit\u00e9 d&#8217;un jeu. Cette option est int\u00e9ressante si vous utilisez les &#8220;Scanlines&#8221; qui ont tendances \u00e0 assombrir l&#8217;\u00e9cran. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Mode Etir\u00e9<\/strong> : Choisir entre le format 16:9, le 4:3 ou le mode \u00e9tir\u00e9. La plupart des jeux Playstation sont en format 4:3. Quelques-uns ont n\u00e9anmoins une option &#8220;Ecran Large&#8221; mais c&#8217;est assez rare. Recommand\u00e9 : 4:3 <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Taux d&#8217;image :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Afficher les FPS au D\u00e9marrage<\/strong> : Permet d&#8217;avoir le taux de FPS affich\u00e9 pendant un jeu. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Utiliser le Limiteur de FPS<\/strong> : Cette option ajuste et limite automatiquement la vitesse d&#8217; un jeu. Recommand\u00e9 : Cochez cette option. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>FPS Perso<\/strong>. : Permet d&#8217;ajuster la vitesse du jeu manuellement. Il n&#8217;est pas n\u00e9cessaire de modifier cette option.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Filtres Plein Ecran :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Filtrage de l&#8217;Ecran<\/strong> : Ajoute un filtre bilin\u00e9aire qui diminue l&#8217;effet d&#8217;aliasing. Adoucit l&#8217;\u00e9cran d&#8217;un jeu. Recommand\u00e9 : Cochez cette option. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Filtre pour les jeux 2D<\/strong> : Ces filtres sont sens\u00e9s embellir le jeu mais c&#8217;est souvent l&#8217;inverse qui se produit. A vous de voir pour certain jeux. Recommand\u00e9 : Aucun . <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Effets Shaders<\/strong> : Ces filtres am\u00e9lioreront consid\u00e9rablement le rendu de vos jeux mais prennent beaucoup de ressources. A vous de voir lequel vous convient le mieux. Il est conseill\u00e9 de d\u00e9sactiver le filtre bilin\u00e9aire si vous utilisez un effet shader.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Note<\/strong> : <em>Vous pouvez ajouter d&#8217;autres &#8220;<strong>effets shaders<\/strong>&#8221; dans le dossier &#8220;<strong>shaders<\/strong>&#8221; <strong>d&#8217;ePSXe<\/strong>. Pour les activer, choisissez &#8220;<strong>99:Personnalis\u00e9<\/strong>&#8221; dans le menu d\u00e9roulant puis cliquez sur le bouton \u00e0 droite [&#8230;] pour choisir votre shader. Le filtre bilin\u00e9aire doit \u00eatre d\u00e9sactiv\u00e9.<\/em><\/span><\/p>\n<p><strong>Divers :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Scanlines<\/strong> : L&#8217;effet &#8220;scanlines&#8221; dessine une rang\u00e9e de lignes qui imite le balayage d&#8217;un \u00e9cran CRT. Vous pouvez modifier la luminosit\u00e9 en d\u00e9finissant une valeur entre 0 et 255 et l&#8217;\u00e9paisseur des lignes en d\u00e9finissant une valeur entre 0 et 8. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Overscan<\/strong> : Permet de d\u00e9placer l&#8217;\u00e9cran de quelques pixels vers le haut ou le bas en d\u00e9finissant une valeur entre 0 et 8. Utile pour r\u00e9gler un jeu mal centr\u00e9 ou qui d\u00e9borde de l&#8217;\u00e9cran. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Synchro Vertical<\/strong> : Evite les effets de d\u00e9chirements \u00e0 l&#8217;\u00e9cran. Cette option prend beaucoup de ressources. Recommand\u00e9 : Cochez cette option. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Param\u00e8tres par D\u00e9faut<\/strong> : Remet les param\u00e8tres du plugin par d\u00e9faut. &#8220;Rapide&#8221; privil\u00e9gie les performances du CPU, &#8220;Beau&#8221; privil\u00e9gie la qualit\u00e9 graphique.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 20px; color: #339966;\">&#8211; Configuration du plugin Pete&#8217;s OpenGL2 GPU Core <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Allez dans &#8220;<strong>Configuration<\/strong>&#8221; puis cliquez sur &#8220;<strong>Vid\u00e9o<\/strong>&#8220;. Vous pouvez configurer ce plugin comme sur la photo ci-dessous. Cliquez ensuite sur <strong>OK<\/strong> pour valider.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19789\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image9drft.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"501\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image9drft.jpg 480w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image9drft-287x300.jpg 287w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Comme le plugin pr\u00e9c\u00e9dent, il est n\u00e9cessaire de comprendre quelques param\u00e8tres afin d&#8217;optimiser vos jeux selon la puissance de votre PC.<\/span><\/p>\n<p><strong>R\u00e9solution et couleurs :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Mode Plein Ecran<\/strong> : Lancer un jeu en plein \u00e9cran. (Recommand\u00e9) <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Mode Fen\u00eatr\u00e9<\/strong> : Lancer un jeu en mode fen\u00eatr\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Note<\/strong> : Vous pouvez &#8220;switcher&#8221; entre le mode plein \u00e9cran et le mode fen\u00eatr\u00e9 en appuyant simultan\u00e9ment sur Alt+Entr\u00e9e.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>R\u00e9solution Bureau<\/strong> : D\u00e9finir la r\u00e9solution en mode Plein Ecran. Recommand\u00e9 : Mettez la r\u00e9solution native de votre \u00e9cran. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Couleur<\/strong> : Choisir entre la couleur 16 et 32 bit. Une plus grande profondeur de couleurs n\u00e9cessite un plus grand nombre de bits, qui permet une plus grande \u00e9chelle de nuances dans les couleurs, mais cela prend aussi beaucoup plus de ressources. Recommand\u00e9 : 32 bits <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Taille de la Fen\u00eatre<\/strong> : D\u00e9finir la taille de la fen\u00eatre en Mode Fen\u00eatr\u00e9. 640&#215;480 est la taille par d\u00e9faut. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Taille de la Fen\u00eatre en Plein Ecran (Ecran large corrig\u00e9)<\/strong> : Met la taille du mode fen\u00eatr\u00e9 dans le mode plein \u00e9cran. Tr\u00e8s utile pour forcer le 4:3. (cf. rubrique &#8220;Forcer le format 4:3&#8221;) <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>R\u00e9solution Interne X<\/strong> : Permet de doubler ou tripler la r\u00e9solution interne d&#8217;un jeu, ce qui am\u00e9liore le rendu graphique. Toutefois, une r\u00e9solution trop \u00e9lev\u00e9e peut \u00e0 l&#8217;inverse d\u00e9grader l&#8217;aspec <\/span><span style=\"font-size: 12px;\">visuel du jeu. Cette option peut prendre beaucoup de ressources. A vous de voir selon vos pr\u00e9f\u00e9rences, le jeu et la puissance de votre PC. Recommand\u00e9 : High &#8211; Standard, enhanced display. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>R\u00e9solution interne Y<\/strong> : Idem que l&#8217;option R\u00e9solution Interne X. Recommand\u00e9 : High &#8211; Standard, enhanced display. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Mode Etir\u00e9<\/strong> : Permet de remplir l&#8217;\u00e9cran et d&#8217;ajuster la proportion de l&#8217;image en 4:3 mais ce param\u00e8tre est instable : les jeux sont \u00e9tir\u00e9s quelque soit l&#8217;option choisie (cf. rubrique &#8220;Forcer le format 4:3&#8221;). Recommand\u00e9 : 1: Scale to window size, keep aspect ratio<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Textures :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Filtrage de Texture<\/strong> : Ajoute un filtre anti-aliasing qui adoucit les textures. Plus le chiffre est \u00e9lev\u00e9, plus le filtre est puissant et plus il prend de la ressource. A vous de voir selon vos pr\u00e9f\u00e9rences et la puissance de votre PC. Recommand\u00e9 : 6:Extended + smoothed Sprites (peu cr\u00e9er des l\u00e9gers bugs graphiques). <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Textures Hi-Res<\/strong> : Ajoute un filtre 2xsai ou stretched pour les jeux en 2D. Ces anciennes options graphiques sont quasiment obsol\u00e8tes aujourd&#8217;hui. Recommand\u00e9 : None <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Utilisez le pixel shader pour l&#8217;\u00e9mulation &#8220;Texture Fen\u00eatre PSX&#8221;<\/strong> : Les textures r\u00e9p\u00e9t\u00e9es seront trait\u00e9es avec un pixel shader plut\u00f4t que des textures palettis\u00e9es (ce qui contribue \u00e0 la vitesse). recommand\u00e9 : Cochez cette option<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Taux d&#8217;image :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Afficher les FPS au D\u00e9marrage<\/strong> : Permet d&#8217;avoir le taux de FPS affich\u00e9 pendant un jeu. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Utiliser le Limiteur de FPS<\/strong> : Cette option ajuste et limite automatiquement la vitesse d&#8217; un jeu. Recommand\u00e9 : Cochez cette option. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>D\u00e9tection Auto Limit. Saut d&#8217;image\/FF<\/strong> : Cochez cette option, similaire \u00e0 la pr\u00e9c\u00e9dente. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Limiteur de FPS<\/strong> : Permet d&#8217;ajuster la vitesse du jeu manuellement. Il n&#8217;est pas n\u00e9cessaire de modifier cette option.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Compatibilit\u00e9 :<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Ces 3 options ajustent la compatibilit\u00e9 des effets graphiques dans les jeux. R\u00e9glez les options comme sur la photo. Si vous rencontrez des probl\u00e8mes, mettez les options sur &#8220;<strong>standard<\/strong>&#8220;. (Les options r\u00e9gl\u00e9es sur &#8220;<strong>standard<\/strong>&#8221; sont recommand\u00e9es pour les Final Fantasy).<\/span><\/p>\n<p><strong>Filtres Plein Ecran :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Filtrage de l&#8217;Ecran<\/strong> : Ajoute un joli filtre en mode plein \u00e9cran. Recommand\u00e9 : cochez cette option. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Correction Bordure<\/strong> : Rogne les bords de l&#8217;\u00e9cran de quelques pixels. Utile lorsque le jeu laisse apparaitre des lignes color\u00e9es sur les bords de l&#8217;\u00e9cran. D\u00e9finissez une valeur qui correspond aux nombre de pixel. Recommand\u00e9 : 3 \u00e0 5 pixels selon les jeux. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Effet de Shader<\/strong> : Ces filtres am\u00e9lioreront consid\u00e9rablement le rendu de vos jeux mais prennent \u00e9norm\u00e9ment de ressources. Vous pouvez ajouter d&#8217;autres &#8220;effets shaders&#8221; dans le dossier &#8220;shaders&#8221; d&#8217;ePSXe. Pour les activer, choisissez l&#8217;option 3 dans le menu d\u00e9roulant pour les shaders ayant l&#8217;extension &#8220;vp&#8221; et &#8220;fp&#8221;, choisissez l&#8217;option 5 pour les shaders ayant l&#8217;extension &#8220;slv&#8221; et &#8220;slf&#8221;. Cliquez ensuite sur le bouton \u00e0 droite du menu d\u00e9roulant [&#8230;] pour choisir votre shader. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Niveau du Shader<\/strong> : Permet de r\u00e9gler l&#8217;intensit\u00e9 du shader. Attention, cela prend beaucoup de ressources.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Divers :<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Ici, seules quelques options seront utiles :<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Scanlines<\/strong> : L&#8217;effet &#8220;scanlines&#8221; dessine une rang\u00e9e de lignes qui imite le balayage d&#8217;un \u00e9cran CRT. Vous pouvez modifier la luminosit\u00e9 en d\u00e9finissant une valeur entre 0 et 255. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Filtre MDEC<\/strong> : Adoucit les cin\u00e9matiques avec un joli effet d&#8217;anti-aliasing. Recommand\u00e9 : Cochez cette option. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>D\u00e9sactiver l&#8217;Ecran de Veille<\/strong> : Emp\u00eache l&#8217;\u00e9cran de veille de Windows de s&#8217;activer pendant un jeu. Recommand\u00e9 : Cochez cette option. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Param\u00e8tres par D\u00e9faut :<\/strong> Remet les param\u00e8tres du plugin par d\u00e9faut. &#8220;Rapide&#8221; privil\u00e9gie les performances du CPU, &#8220;Beau&#8221; privil\u00e9gie la qualit\u00e9 graphique.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 20px; color: #339966;\">&#8211; Forcer le format 4:3 avec Pete&#8217;s OpenGL2 GPU Core <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Vous remarquerez que ce plugin a du mal \u00e0 g\u00e9rer le format 4:3 m\u00eame si les param\u00e8tres ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9gl\u00e9s correctement (&#8220;<strong>keep aspect ratio<\/strong>&#8220;). <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Il existe cependant une solution pour forcer le <strong>4:3<\/strong> en proc\u00e9dant \u00e0 quelques manipulations : <\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Ouvrez le plugin <strong>Pete&#8217;s OpenGL2 GPU Core<\/strong> : allez dans &#8220;<strong>Configuration<\/strong>&#8221; puis cliquez sur &#8220;<strong>Vid\u00e9o<\/strong>&#8220;. Int\u00e9ressons-nous \u00e0 cette partie du plugin : <\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19791\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image10dfrtg.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"109\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image10dfrtg.jpg 480w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image10dfrtg-300x68.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">2. Cochez l&#8217;option &#8220;<strong>Taille de la Fen\u00eatre en Plein Ecran (Ecran large corrig\u00e9)<\/strong>&#8220;. Cette option permet de mettre une taille d\u00e9finie (la taille du mode fen\u00eatr\u00e9) en mode plein \u00e9cran. Pour cette exemple, la valeur <strong>1280&#215;960<\/strong> a \u00e9t\u00e9 choisie dans &#8220;<strong>Taille de\u00a0 la Fen\u00eatre<\/strong>&#8220;. Cette valeur correspond \u00e0 une r\u00e9solution en 4:3.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">3. Dans &#8220;<strong>Mode Etir\u00e9<\/strong>&#8220;, choisissez l&#8217;option &#8220;<strong>0: Stretch to full window size (standard)<\/strong>&#8221; afin de remplir l&#8217;\u00e9cran dans la r\u00e9solution d\u00e9finie dans &#8220;Taille de la fen\u00eatre&#8221;.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">4. Cliquez sur <strong>OK<\/strong> pour valider.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Voici d&#8217;autres r\u00e9solutions 4:3 que vous pouvez entrer dans &#8220;<strong>Taille de la Fen\u00eatre<\/strong>&#8220;.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>320&#215;240<\/li>\n<li>640&#215;480<\/li>\n<li>800&#215;600<\/li>\n<li>960&#215;720<\/li>\n<li>1024&#215;768<br \/>\n1280&#215;960<\/li>\n<li>1400&#215;1050<\/li>\n<li>1440&#215;1080<\/li>\n<li>1600&#215;1200<\/li>\n<li>1920&#215;1440<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Note<\/strong> : <em>Une r\u00e9solution \u00e9lev\u00e9e prend beaucoup plus de ressources<\/em><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000; font-size: 24px;\"><a name=\"chapitre5\"><\/a>6 &#8211; Lancer un jeu<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Avec <strong>ePSXe<\/strong>, vous pouvez lancer des jeux sous deux formats. Le premier est le format CD-Rom, sur lequel se trouve un jeu original ou une copie, le deuxi\u00e8me est un fichier ISO. Depuis la version <strong>d&#8217;ePSXe 2.0<\/strong> vous pouvez aussi lancer vos ISOS via un <strong>frontend<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #339966; font-size: 20px;\">&#8211; Lancer un CD-Rom\u00a0<\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Mettez votre CD dans le lecteur CD-rom de votre ordinateur qui est d\u00e9tect\u00e9 par l&#8217;\u00e9mulateur.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Lancez l&#8217;\u00e9mulateur en cliquant sur <strong>ePSXe.exe<\/strong>.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Allez dans &#8220;<strong>Fichier<\/strong>&#8221; puis cliquez sur &#8220;<strong>Lancer le CDROM<\/strong>&#8220;.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Le jeu se lance.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19792\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image11aaazz.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"334\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image11aaazz.jpg 480w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image11aaazz-300x209.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 20px; color: #339966;\">&#8211; Lancer un fichier ISO\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>EpsxE 2.0.5<\/strong>. permet de lancer des fichiers ISOS avec les extensions suivantes :<\/span><\/p>\n<p>.BIN .CUE .CCD .IMG .MDS .PBP .ECM .ISO<\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Lancez l&#8217;\u00e9mulateur en cliquant sur <strong>ePSXe.exe<\/strong>.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Allez dans &#8220;<strong>Fichier<\/strong>&#8221; puis cliquez sur &#8220;<strong>Lancer une ISO<\/strong>&#8220;.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Choisissez le fichier ISO que vous d\u00e9sirez lancer en cliquant dessus.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Le jeu se lance.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19793\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image12edcrfv.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"350\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image12edcrfv.jpg 480w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image12edcrfv-300x219.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p><em><span style=\"color: #ff0000;\">IMPORTANT<\/span> : <span style=\"font-size: 12px;\">Pour \u00e9viter les probl\u00e8mes de sons, musiques manquantes ou autres, il est imperatif de lancer le bon fichier quand l&#8217;ISO contient plusieurs extensions :\u00a0<\/span><\/em><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Si vous avez un ISO &#8220;.BIN .CUE&#8221; vous devez lancer le jeu avec l&#8217;extension &#8220;.CUE&#8221;. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Si vous avez un ISO &#8220;.CCD .IMG .SUB&#8221; vous devez lancer le jeu avec l&#8217;extension &#8220;.CCD&#8221;. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Si vous n&#8217;avez qu&#8217;une seule extension (.BIN par exemple) vous pouvez lancer le fichier sans probl\u00e8me mais il est possible que vous n&#8217;ayez pas les pistes audio. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 20px; color: #339966;\">&#8211; Quitter un jeu <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Pour quitter un jeu et revenir \u00e0 l&#8217;interface de l&#8217;\u00e9mulateur, appuyer sur <strong>ESC<\/strong> ou <strong>Alt+F4<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 20px; color: #339966;\">&#8211; Configuration de la liste de jeu\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>ePSXe<\/strong> propose d\u00e9sormais un <strong>frontend<\/strong> pour lancer vos jeux : &#8220;<strong>la liste de jeux<\/strong>&#8220;. Celle-ci facilite le lancement des ISOS et permet d&#8217;\u00e9viter un grand nombre de manipulations. Un aper\u00e7u des jaquettes et des informations sur les jeux sont affich\u00e9s pour une interface plus attrayante.<\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Mettez vos <strong>ISOS<\/strong> individuellement dans un dossier \u00e0 leur nom. (Par exemple, l&#8217;ISO de Final Fantasy VIII doit \u00eatre plac\u00e9 dans un dossier &#8220;Final Fantasy VIII&#8221;, L&#8217;ISO de Resident Evil dans un dossier &#8220;Resident Evil&#8221; ect &#8230;)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Mettez ensuite le tout dans le r\u00e9pertoire de votre choix. (Par exemple, dans le dossier &#8220;isos&#8221; de l&#8217;\u00e9mulateur.)<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19794\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image13bbbb.jpg\" alt=\"\" width=\"482\" height=\"240\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image13bbbb.jpg 482w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image13bbbb-300x149.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 482px) 100vw, 482px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<span style=\"font-size: 14px;\">\u00a0\u00a0\u00a0 3<\/span>. Lancez l&#8217;\u00e9mulateur. Allez dans &#8220;<strong>Fichier<\/strong>&#8221; puis cliquez sur &#8220;<strong>Ouvrir une Liste de Jeu<\/strong>&#8220;. Le <strong>frontend<\/strong> s&#8217;ouvre.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19795\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image14cdfr.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"332\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image14cdfr.jpg 480w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image14cdfr-300x208.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><span style=\"font-size: 14px;\">4.<\/span> Cliquez sur &#8220;<strong>Dossier<\/strong>&#8221; pour choisir le r\u00e9pertoire de vos ISOS.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<span style=\"font-size: 14px;\">\u00a0\u00a0\u00a0 5.<\/span> Cliquez sur &#8220;<strong>Rafraichir<\/strong>&#8220;, vos jeux s&#8217;affichent.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 <span style=\"font-size: 14px;\">6.<\/span> Cliquez sur &#8220;<strong>Obtenir les Couvertures<\/strong>&#8221; pour afficher les jaquettes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">\u00a0\u00a0\u00a0 \u00a0 \u00a0<span style=\"font-size: 14px;\"> 7.<\/span> Cliquez sur &#8220;<strong>OK<\/strong>&#8221; pour valider.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">R\u00e9p\u00e9tez les points<strong> 5,6 et 7<\/strong> chaque fois que vous ajoutez des nouveaux jeux dans votre dossier ISOS,\u00a0 Une connexion internet est requise pour obtenir les tags (infos).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Vous pouvez ouvrir le <strong>frontend<\/strong> de 2 mani\u00e8res diff\u00e9rentes pour lancer un jeu\u00a0<\/span> :<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Allez dans &#8220;<strong>Fichier<\/strong>&#8221; puis cliquez sur &#8220;<strong>Ouvrir une Liste de Jeu<\/strong>&#8220;. Le <strong>frontend<\/strong> s&#8217;ouvre et vous n&#8217;avez plus qu&#8217;\u00e0 double-cliquer sur un jeu pour le lancer. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">L&#8217;autre m\u00e9thode pour ouvrir le <strong>frontend<\/strong> est tr\u00e8s simple, il suffit de cliquer sur l&#8217;une des 3 lettres color\u00e9es &#8220;<strong>PSX<\/strong>&#8221; sur l&#8217;interface de l&#8217;\u00e9mulateur. Double-cliquez ensuite sur un jeu pour le lancer.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19796\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image15rtuio.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"385\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image15rtuio.jpg 480w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image15rtuio-300x241.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000; font-size: 24px;\"><a name=\"chapitre6\"><\/a>7 &#8211; Les sauvegardes<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>ePSXe<\/strong> propose deux types de sauvegarde :<\/span><\/p>\n<p>1.<span style=\"font-size: 12px;\"><strong> La sauvegarde normale<\/strong> : Au cours d&#8217;un jeu, sauvegardez de la m\u00eame mani\u00e8re que vous le feriez avec une Playstation munie d&#8217;une carte m\u00e9moire.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>ePSXe<\/strong> est muni de 2 cartes m\u00e9moires \u00e9mul\u00e9es pr\u00eates \u00e0 l&#8217;emploi. Ce sont les 2 fichiers &#8220;<strong>.mcr<\/strong>&#8221; se trouvant dans le dossier &#8220;<strong>Memcards<\/strong>&#8221; de l&#8217;\u00e9mulateur. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Vous pouvez remplacer les cartes m\u00e9moires virtuelles par d&#8217;autres (<strong>fichiers &#8220;.mcr&#8221;<\/strong>) : allez dans &#8220;<strong>Configuration<\/strong>&#8221; puis cliquez sur &#8220;<strong>Cartes M\u00e9moires<\/strong>&#8220;. Une fen\u00eatre s&#8217;ouvre o\u00f9 vous pourrez choisir vos cartes.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-19797\" src=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image16asasz.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"336\" srcset=\"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image16asasz.jpg 480w, https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Image16asasz-300x210.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Note<\/strong> : <em>Vous pouvez activer\/d\u00e9sactiver une carte m\u00e9moire en cochant\/d\u00e9cochant la case &#8220;Activer&#8221; correspondante.<\/em><\/span><\/p>\n<p>2. <span style=\"font-size: 12px;\">La sauvegarde d&#8217;\u00e9tat ou sauvegarde rapide : 5 emplacements (slot) de sauvegarde sont disponibles.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Au cours d&#8217;un jeu, appuyez sur :<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>F1<\/strong> pour sauvegarder. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>F2<\/strong> pour choisir un slot. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>F3<\/strong> pour charger la sauvegarde.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000; font-size: 24px;\"><a name=\"chapitre7\"><\/a>8 &#8211; Options divers<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>ePSXe 2.0.5<\/strong>. propose d&#8217;autres fonctionnalit\u00e9s tr\u00e8s int\u00e9ressantes que nous allons voir dans ce chapitre.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 20px; color: #339966;\">&#8211; Lancer le Bios\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Si vous \u00eates nostalgique, vous pouvez vous amuser \u00e0 lancer le c\u00e9l\u00e8bre<strong> bios de la Playstation<\/strong>. Pour cela, lancez l&#8217;\u00e9mulateur, allez dans &#8220;<strong>Fichier<\/strong>&#8221; puis cliquez sur &#8220;<strong>Lancer BIOS<\/strong>&#8220;.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Comme sur la Playstation, vous avez la possibilit\u00e9 de g\u00e9rer vos cartes m\u00e9moires et d&#8217;\u00e9couter un CD audio plac\u00e9 dans le lecteur CDROM de votre ordinateur.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #339966; font-size: 20px;\">&#8211; Overclocking du CPU <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Cette option permet de r\u00e9duire le temps de chargement de certains jeux. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Lancez l&#8217;\u00e9mulateur, allez dans &#8220;<strong>Options<\/strong>&#8221; puis dans &#8220;<strong>Overclocking du cpu<\/strong>&#8220;. Choisissez ensuite la vitesse d\u00e9sir\u00e9e.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #339966; font-size: 20px;\">&#8211; Hack GTE \u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Cette option propose 2 param\u00e8tres vid\u00e9o afin d&#8217;am\u00e9liorer l&#8217;aspect graphique d&#8217;un jeu. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Lancez l&#8217;\u00e9mulateur, allez dans &#8220;<strong>Options<\/strong>&#8220;, &#8220;<strong>Hack GTE<\/strong>&#8221; puis cochez l&#8217;option qui vous int\u00e9resse.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Ecran Large<\/strong> : Ce hack permet d&#8217;ajuster les proportions graphiques d&#8217;un jeu quand vous jouez en 16:9 (ou en mode \u00e9tir\u00e9). Cela peut toutefois accentuer &#8220;<strong>l&#8217;effet de clipping<\/strong>&#8220;. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Pr\u00e9cision sous pixel<\/strong> : Ce hack corrige le temps de calcul d&#8217;affichage des pixels de la Playstation et att\u00e9nue les effets de tremblement et de distorsion.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">En effet, ce temps de calcul est mal g\u00e9r\u00e9 par la Playstation. Les \u00e9l\u00e9ments affich\u00e9s \u00e0 l&#8217;\u00e9cran (les polygones) ne sont pas synchronis\u00e9s de fa\u00e7on r\u00e9guli\u00e8re. Cela cr\u00e9e un effet de tremblement et de distorsion dans les jeux 3D et 2,5D. <strong>Recommand\u00e9 : d\u00e9cocher cette option. <\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Attention : ce param\u00e8tre prend beaucoup de ressources et peut faire saccader votre jeu. Il peut aussi cr\u00e9er des bugs graphiques l\u00e9gers (lignes noires). Dans de rares cas, les tremblements peuvent s&#8217;intensifier au lieux de s&#8217;att\u00e9nuer.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 20px; color: #339966;\">&#8211; Sauvegarder le profil d&#8217;un jeu\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Cette option tr\u00e8s pratique permet de sauvegarder les param\u00e8tres graphiques que vous avez d\u00e9fini pour un jeu en particulier.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Pour sauvegarder un profil :<\/strong><\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Choisissez un plugin vid\u00e9o puis configurez les param\u00e8tres graphiques de votre jeu. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Lancez puis quittez le jeu (Alt+F4) pour revenir \u00e0 l&#8217;interface de l&#8217;\u00e9mulateur. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Allez ensuite dans &#8220;<strong>Options<\/strong>&#8220;, &#8220;<strong>Profils du Jeu<\/strong>&#8221; puis cliquez sur &#8220;<strong>Sauvegarder le Profil<\/strong>&#8220;. Un message confirme la sauvegarde.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Pour effacer un profil :<\/strong><\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Lancez puis quittez le jeu (Alt+F4) pour revenir \u00e0 l&#8217;interface de l&#8217;\u00e9mulateur. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Allez ensuite dans &#8220;<strong>Options<\/strong>&#8220;, &#8220;<strong>Profils du Jeu<\/strong>&#8221; puis cliquez sur &#8220;<strong>Effacer le Profil<\/strong>&#8220;. Un message confirme la suppression.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"color: #339966; font-size: 20px;\">&#8211; Changer le CD :\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">Peu importe si vous jouez avec un CDRom ou un fichier ISO, ePSXe vous permet de changer de CD au cours d&#8217;un jeu si celui-ci est multi-CD :<\/span><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Quand le jeu vous demande de changer de CD, appuyez sur <strong>ESC<\/strong> pour revenir \u00e0 l&#8217;interface de l&#8217;\u00e9mulateur<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Allez dans &#8220;<strong>fichier<\/strong>&#8220;, &#8220;<strong>changer de Disque<\/strong>&#8221; puis cliquez sur &#8220;<strong>CDROM<\/strong>&#8221; ou &#8220;<strong>ISO<\/strong>&#8221; selon votre format. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Si vous jouez avec un CD, mettez-le dans votre lecteur CDRom, sinon choisissez l&#8217;ISO correspondante.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Cliquez sur &#8220;<strong>OK<\/strong>&#8221; pour valider.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><strong>Note<\/strong> : <em>En r\u00e8gle g\u00e9n\u00e9ral, les jeux multi-CD demandent de sauvegarder votre partie avant le changement d&#8217;un CD. Il est fortement recommand\u00e9 d&#8217;effectuer cette sauvegarde au cas ou le changement du CD ne fonctionnerait pas. Vous pourrez ainsi relancer ePSXe avec le bon CD (ou ISO) et continuer votre partie sauvegard\u00e9e<\/em><\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #ff0000; font-size: 24px;\"><a name=\"chapitre8\"><\/a>9 &#8211; F.A.Q. (Foire aux questions)<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\">A chaque probl\u00e8me, sa solution ! Cette F.A.Q. tente de r\u00e9pondre aux questions les plus courantes concernant l&#8217;\u00e9mulation des jeux Playstation avec ePSXe 2.0.5., en esp\u00e9rant que cela puisse vous aider.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><em>Pourquoi certaines fonctionnalit\u00e9s ne sont pas abord\u00e9es dans ce tutorial ?<\/em><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Il n&#8217;est pas n\u00e9cessaire de modifier ces param\u00e8tres.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><em>Le jeu ne se lance pas<\/em><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Assurez vous d&#8217;avoir s\u00e9lectionn\u00e9 un plugin vid\u00e9o<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">V\u00e9rifiez que le format de l&#8217;ISO est compatible avec ePSXe<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Changez le bios<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><em>Le jeu plante \u00e0 un moment pr\u00e9cis<\/em><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">L&#8217;ISO est de mauvaise qualit\u00e9<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Changer le bios<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Compatibilit\u00e9 vari\u00e9 si vous jouez sur Android<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><em>Les musiques ne sont pas jou\u00e9es<\/em><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Lancez le jeu avec les fichiers .CUE ou .CCD<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">L&#8217; ISO est de mauvaise qualit\u00e9.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Changer le Bios<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><em>Les commandes ne r\u00e9pondent pas<\/em><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Configurez les commandes de la manette de jeu<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Changez le bios<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><em>Le jeu est trop rapide ou trop lent<\/em><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Dans le plugin vid\u00e9o, cochez la case &#8220;Utiliser le Limiteur de FPS&#8221;<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Changez le plugin video<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><em>Les sons ou\/et les musiques sont saccad\u00e9s, gr\u00e9sillent ect &#8230;.<\/em><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">D\u00e9sactivez la &#8220;pr\u00e9cision sous Pixel&#8221;<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Baissez la r\u00e9solution interne<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">D\u00e9sactivez les filtres de textures ou les shaders<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Dans le plugin vid\u00e9o, cochez la case &#8220;Utiliser le Limiteur de FPS&#8221;<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Changez le bios<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><em>Il y a des bugs d&#8217;affichage dans un jeu<\/em><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Baissez la r\u00e9solution interne<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">D\u00e9sactivez les filtres de textures ou les shaders<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">D\u00e9sactivez la &#8220;pr\u00e9cision sous Pixel&#8221;<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Changez le plugin vid\u00e9o<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 12px;\"><em>Le rendu du jeu est moche<\/em><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Baissez\/augmentez la r\u00e9solution interne<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Activez\/d\u00e9sactivez les filtres de textures ou les shaders<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Changez le plugin vid\u00e9o<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 12px;\">Jouez \u00e0 un autre jeu \ud83d\ude09<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color: #339966; font-size: 12px;\">Si votre jeu ne fonctionne toujours pas malgr\u00e9 la configuration conseill\u00e9e dans ce tutorial, vous pouvez utiliser une ancienne version d&#8217;ePSXe. Il est donc conseill\u00e9 d&#8217;avoir un &#8220;\u00e9mulateur de secours&#8221; et la version 1.7 (version stable) est recommand\u00e9e.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>By Mike Davis &#8211; \u00a9Mike Davis &#8211; September 2017<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lors de son lancement le 14 octobre 2000, ePSXe a \u00e9t\u00e9 une r\u00e9volution dans le monde de l&#8217;\u00e9mulation, offrant une compatibilit\u00e9 et des performances sup\u00e9rieures \u00e0 celles des autres \u00e9mulateurs PlayStation de l&#8217;\u00e9poque. Apr\u00e8s que ePSXe 1.6.0. a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9 le 5 ao\u00fbt 2003, son d\u00e9veloppement semblait s&#8217;arr\u00eater, avec des rumeurs affirmant que le code [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/19728"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19728"}],"version-history":[{"count":68,"href":"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/19728\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":19858,"href":"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/19728\/revisions\/19858"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.psxrenzukoken.com\/nk2\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19728"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}