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Comme le plugin précédent, il est nécessaire de comprendre quelques paramètres afin d'optimiser
vos jeux selon la puissance de votre PC.
Résolution et couleurs :
Mode Plein Ecran : Lancer un jeu en plein écran. (Recommandé)
Mode Fenêtré : Lancer un jeu en mode fenêtré.
Note : Vous pouvez "switcher" entre le mode plein écran et le mode fenêtré en appuyant
simultanément sur Alt+Entrée.
Résolution Bureau : Définir la résolution en mode Plein Ecran. Recommandé : Mettez la
résolution native de votre écran.
Couleur : Choisir entre la couleur 16 et 32 bit. Une plus grande profondeur de couleurs
nécessite un plus grand nombre de bits, qui permet une plus grande échelle de nuances dans
les couleurs, mais cela prend aussi beaucoup plus de ressources. Recommandé : 32 bits
Taille de la Fenêtre : Définir la taille de la fenêtre en Mode Fenêtré. 640x480 est la taille par
défaut.
Taille de la Fenêtre en Plein Ecran (Ecran large corrigé) : Met la taille du mode fenêtré dans
le mode plein écran. Très utile pour forcer le 4:3. (cf. rubrique "Forcer le format 4:3")
Résolution Interne X : Permet de doubler ou tripler la résolution interne d'un jeu, ce qui
améliore le rendu graphique. Toutefois, une résolution trop élevée peut à l'inverse dégrader
l'aspect visuel du jeu. Cette option peut prendre beaucoup de ressources. A vous de voir
selon vos préférences, le jeu et la puissance de votre PC. Recommandé : High - Standard,
enhanced display.
Résolution interne Y : Idem que l'option Résolution Interne X. Recommandé : High -
Standard, enhanced display.
Mode Etiré : Permet de remplir l'écran et d'ajuster la proportion de l'image en 4:3 mais ce
paramètre est instable : les jeux sont étirés quelque soit l'option choisie (cf. rubrique "Forcer
le format 4:3"). Recommandé : 1: Scale to window size, keep aspect ratio.
Textures :
Filtrage de Texture : Ajoute un filtre anti-aliasing qui adoucit les textures. Plus le chiffre est
élevé, plus le filtre est puissant et plus il prend de la ressource. A vous de voir selon vos
préférences et la puissance de votre PC. Recommandé : 6:Extended + smoothed Sprites (peu
créer des légers bugs graphiques).
Textures Hi-Res : Ajoute un filtre 2xsai ou stretched pour les jeux en 2D. Ces anciennes
options graphiques sont quasiment obsolètes aujourd'hui. Recommandé : None
Utilisez le pixel shader pour l'émulation "Texture Fenêtre PSX" : Les textures répétées
seront traitées avec un pixel shader plutôt que des textures palettisées (ce qui contribue à la
vitesse). recommandé : Cochez cette option.
Taux d'image :
Afficher les FPS au Démarrage : Permet d'avoir le taux de FPS affiché pendant un jeu.
Utiliser le Limiteur de FPS : Cette option ajuste et limite automatiquement la vitesse d' un
jeu. Recommandé : Cochez cette option.
Détection Auto Limit. Saut d'image/FF : Cochez cette option, similaire à la précédente.
Limiteur de FPS : Permet d'ajuster la vitesse du jeu manuellement. Il n'est pas nécessaire de
modifier cette option.