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- Ce sujet contient 7 réponses, 3 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par renzukoken, le il y a 5 années et 7 mois.
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7 juillet 2018 à 21 h 03 min #58362LandyParticipant
Bonjour à tous ! Je viens de découvrir ce site qui a l’air très sympathique 🙂
Je suis un fan de jv, surtout de la PS1 (depuis sa sortie :D) ! C’est une époque du jv que j’aime beaucoup, je trouve qu’il y avait tellement d’excellents jeux à cette période ! La PSX reste une de mes consoles préférées, avec la Megadrive, la SNES et… le PC ! 🙂Au passage, je voudrais juste poser une petite question bête : à quoi ça sert les fichiers .sbi ? XD
8 juillet 2018 à 16 h 44 min #58363renzukokenMaître des clésHello a toi Landy ^^
Les SBI sont la pour bypasser les protection (libcrypt) sur certains jeux qui les empêchaient d’être gravé ou joué sur émulateur. C’est l’équivalent de patcher un jeu
6 août 2018 à 10 h 54 min #58845Fran62ParticipantBien le bonjour!
ce site est juste excellent!je reviens sur le fichier SBI.
je suis une méga quiche en informatique.
comment intègre – t – on ce fichier?
Même après avoir lu le tuto, j’ai toujours rien Bité!!merki!
6 août 2018 à 12 h 22 min #58846renzukokenMaître des clésil n’y a quasiment rien à faire 🙂 comme indiqué dans la partie patch EPSXE
il faut juste que le SBI soit au même endroit que le .bin (meme dossier) et le renommer avec le même nom que le .bin (toto.bin, toto.cue, toto.sbi)
Ensuite l’emulateur va le trouver tout seul.
6 août 2018 à 13 h 00 min #58847Fran62ParticipantOk! c’est pour les émulateurs.
Autre question, sur le fichier capcom vs SNK / PS1, il n’y a pas de fichier .iso, ni .cue
Seuleument un .sub un .ccd et un .imglequel doit-on mettre sur CD?
merki!8 août 2018 à 9 h 17 min #58849renzukokenMaître des cléspour ce genre de fichier utilise le logiciel cloneCD, en sélectionnant le fichier .ccd il gravera automatiquement le jeu entier
8 août 2018 à 9 h 28 min #58852LandyParticipantMerci pour l’accueil et les explications 🙂
J’connaissais pas du tout ! Mais là avec tes explications c’est clair, et ça a l’air très simple d’utilisation du coup si on utilise ePSX 😀 Perso je n’utilise que PsX1.3 : je préfère avoir un rendu visuel “d’origine” et c’est infiniment plus simple à configurer, mais il a pas l’air de gérer les .sbi 😛
Et encore merci pour le site au passage 🙂 (si je ne l’avais pas déjà dit quelque part !)
8 août 2018 à 15 h 39 min #58855renzukokenMaître des clésde rien lol 🙂
Effectivement, a ce que je sais, uniquement epsxe peut gérer les .sbi.
Sinon pour y jouer absolument sur pSX 1.13, il faudra le patcher avant, mais la ça deviens plus galère 🙂 -
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