Tobal No.1 (E) (SCES-00497)

Tobal No.1 (E) (SCES-00497)
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Create Date10 décembre 2014
Last Updated5 mars 2023
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8 Comments

  1. JFFREEMAN
    Déc 2, 2023

    Mon 1er jeu PS1, quelle joie de pouvoir y rejouer, merci beaucoup pour ce travail de conservation du partimoine JV

  2. noxskc
    Fév 17, 2019
  3. JpaxxX
    Juil 26, 2017

    Et voici le 2ème outsider qui a marqué ceux qui ont eu la chance d’y jouer à l’époque mais qui, tout comme “Rival School,” a disparu sans pré-avis alors que, pour lui aussi, avec un peu de patience, le succès aurait été au rendez-vous.
    Les plus grandes séries du JV (et autres domaines artistiques) ont rarement été bankables à leur premier essai, “Call of”, “Street F”, “Fifa”, “Battlefield”, “Tekken”, “Borderlands”, “Demons Soul”, “Megaman”, Warcraft””, “Assassin’s Creed” et tant d’autres sont des exemples de séries qui ont eu un premier épisode aux ventes modestes mais qui ont su se montrer assez novateurs et inintéressants, dans leurs genres, pour susciter l’intérêt d’un noyau de fans qui seront les ambassadeurs de leur nouvelle trouvaille et ainsi amener de plus en plus de monde à les connaitre, et par conséquent, faire exploser les chiffres de ventes (et bien trop souvent cela veut aussi dire le déclin de la série pour continuer à amener du nouveau monde quitte à rogner de plus en plus sur les ingrédients qui en faisait une grande licence).
    Mais non, ici Squaresoft (décidément autant ils étaient géniaux, autant des fois ils prenaient des décisions biens nazes, comme un certain Capcom, tiens), a bêtement décidé de brimer les occidentaux qui les avaient soutenu à la sortie de ce nouveau projet et au final de laisser tomber cette série qui aurait pu rivaliser avec les cadors du genre qu’étaient, sur PlayStation, “Tekken” et S”oulblade”. Tous les ingrédients étaient là pour que cette licence explose bientôt le gameplay plutôt bien huilé malgré le manque d’expérience dans le domaine, le nombre de mode et leur originalité à toute épreuve qui rivalisait avec les meilleurs modes de “SoulCalibur” avant que celui-ci ne voit le jour, le chara-Design qui parle à tout bon amateur de Manga et Animés étant donné que c’est Akira Toriyama (“Dragon Ball”, “Prof. Slump”, “Dragon Quest”) qui est à l’origine des persos; Bref que du bon et on ne pouvait plus le lâcher une fois qu’on y avait gouté, mais avec la multitudes de jeux de bastons qui sortaient il fallait attendre, et surtout, persévérer en sortant le 2ème épisode chez nous, et là, voir comment évoluaient les ventes plutôt que de couper les ponts parce que les ventes n’ont pas été à la hauteur de leurs attentes; “Bloody Roar”, “Toshinden”, se sont donné les moyens de faire valoir leurs particularités et, même si leur coup de génie n’a pas été transformé sur le long terme, ils ont su devenir des séries mémorables de l’ère PlayStation 1, quand “Tobal N°1” et “Rival School” sont juste des perles qui restes de lointains souvenirs douloureux pour ceux qui les aimaient, au point où on aurait préféré faire parti de ceux qui n’ont jamais croisé leur chemin pour ne pas ressentir ses sentiments de trahison (oui, j’ose) et sensation d’inachevé qui font plus mal qu’autre chose.
    Le génie n’est que trop rarement reconnu au premier regard, mais sur un plus long terme, et une fois celui-ci remarqué, il devient, presque toujours, un poids pour celui qui en a fait preuve, alors pourquoi vouloir se condamner à ce fardeau plus tôt que prévu, ou alors, se saborder si il n’est pas à l’heure au rendez-vous ?
    Ah la la, il fallait que je le disse car vraiment ces 2 jeux (“Tobal” et “Rival School”) sont autant œuvres que je chéri, que des licences que je réprouve à cause des décisions qui ont été prisent suite à leur sortie, c’est pire que le supplice de Tantale, car là, on a pu y gouter et on nous a brimé en nous les arrachant de nos mains sans même se donner la peine de nous donner les raisons à cela.
    Maintenant que j’ai enfin vidé mon sac, sachez que ces archives marchent très bien chez moi (sur OpenEmu) donc vous ne devriez pas rencontrer de problèmes non plus (peut être avec la gravure de CD mais ça je sais pas, je n’ai jamais fait pucer/modifier mes consoles, je veux pas qu’elles crames).
    Sur ce bon jeu à vous, et si vous n’avez jamais testé les 2 titres dont je parle ici, faites vous plaisir et prenez les, il sont toujours aussi bons (surtout “Rival School” en terme de gameplay pur).

  4. Vistrolovistro92
    Avr 7, 2015

    thanks Gracias desde españa,I wonna be patch to spanish xD

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